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WEB2.0网站开发规则19条

时间:2013-03-02 03:49来源:未知 作者:admin 点击:

标签:WEB2.0网站开发规则19条 Web2.0(3)网站建设(1202)19条(1)网站开发(835)规则(15)
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Tag:网站开发   Web2.0   网站开发   Web2.0  

一、首先是原创,是内容的提供,让用户成为网站的主人而不是网站的客户;
(一)原创网站:不以复制和粘贴为网站内容的基本获取手段,只在前期和特定栏目及特定时光发布部门内容,但也需按照事先肯定的网站规则进行。
(二)资源网站:我们不以服务或者详细产品为重要模式,而是以资源供给商和资源出产组织者(非集成)的身份发展配合、经营相关的推广和收益拓展等,其中内容是资源的一局部。((三)用户网站:网站的主旨是办用户自己的网站(非主页)而不是办本人的网站,只管从法权角度属于开办人的财产,然而详细的应用、功效和服务上要淡化开办人的位置和影响,建立用户同等的网络环境(包括创办人也是用户,后盾仅仅是技术把持)。



二、固定某一群体的原创,延长出门户的概念,并代表着一种特定的视角和视野;
(一)群体:针对人群,根据其特点和需要,支配网站的结构、应用和功能,建立开放性平台以凑集拥有这一群体的差异化和多元化特点的人群。
(二)门户:门户这里的意义是笼罩所有的相关人群,根据其不同的特色来定义和丰盛门户下的频道、栏目、内容、应用和相干产品和服务的框架(非产品和服务自身)。
(三)媒体:媒体的中心在于视角与视线,Web2.0的标签(Tag)到底是什么东西?,打造媒体而不仅是XX群的媒体,从媒体本身代表的是一种声音和语言来传布和影响群体参与者。


三、草根参与与具备地位或者社会标签性质的参与如何去进行差别;
(一)草根:草根与非草根的区别在于不同的社会标签发生的权力差异,即资源的分享和享受差别,WEB 2.0 下WAP网站的产品介绍,真正的草根不是从其来源上来分辨,而且应该淡化这一颜色,也不是具体某人的,而是草根环境和非标准化的人群。
(二)身份标签:与实名对应的网络标识,我们不是为完成实名任务而是造成实名机制,以此建立网络身份系统和标识,并将其作为独立体系来进行开发生为当前与其他平台互通的技术。


四、互动的本质是交流,而网络作为交流的增进手腕还是其中的一项含意,怎么去界定和体现;
(一)互动平台:网络作为技术手段,其物感性质决议了它丰硕、敏捷和多样的特点,但多元化的网络应用使得网络互动可以作为互动的手段,有可以是其余交流或者行动的帮助。(定位)
(二)网络互动:网络交流是独立的交流方式,存在的价值有其他方式不的或者基本不可能实现的,这是网站本身应该一直挖掘的处所。(拓展)
(三)来往接口:我们坚持交流是网络交友的前奏,终极也必定与交友联系起来,通过网站连续的交流形成彼此绝对稳固的联系,进而促成交往和久长的关系,W3C标准,完善网络交流的机制。

  

五、人的社会性与个性之间的需求怎么通过适合的方式来融会而不是抵触或者是彼此隔离,又或者是貌似神离;
(一)个性导入:从个人的标记、信息内容、获取和发布方法、以及交换的方式和特征在进行导入,突显个人的偏好和抉择,但个性的定位应该是社会性的多样化取舍而不是另行一套,平台的中立性质也为个性导入建立踊跃的环境。
(二)社会输出:以个人的圈子、探讨交流、参与退出等行为为出发点,将个性的货色通过群体社会的角度来展现和体现,并将其延展,始终缭绕社会的核心来做输出。


六、提供的平台或者技术,又或者是种应用,而这归根结底是满足用户怎样的需要,在之中有那些创新可能引发变更,而又能和具体的商业价值联系起来;
(一)随需应变:根据人群断定平台的定位,依据平台的定位来组织运用,根据人群的须要发展技巧应用,根据利用的成熟度来进级平台。
(二)贸易准则:做资源而不是消费,启动资源的是群体而不是开办人,开办人是通过平台建设来吸引资源再将资源包装以各种情势和类型推出去,而针对资源的开发是另一行为。


七、内容的多元化如何满意不同的需求层次,下降书写及查询成本,更好的提供服务;不同人群的需求到底这不同如何是划分去区别;
(一)内容多元:倡导在线生活的理念,从起学习、生涯、消费、娱乐到就业、培训等全方位的内容信息和在线应用。
(二)全面知足:不同档次的人,不同背景的人我们都需要去满意,首页实现的是共性信息,而内页则是重视个性群体的信息供给。
(三)书写与查问本钱:依附组织而不是个人,依靠机构而不是个体,鉴戒现有的资源信息而不是完整独立,增添收入来进步收益,随时随地的方便的接入与服务,个性化的部署与设定、追踪。

  

八、所谓网站的底层构造是怎么样实现改革的,技术模式与应用模式的价值是什么;
(一)应用阐明:所有的都以应用服务为主导,通过能做什么,满足什么,怎么满足和怎么应用来完成网站功能的描写与拓展,visibility hidden和display none的区别和使用
(二)效果追踪:技术在于构建底层,根据实际的应用需要来调剂,而用户的需要则转化为具体的应用,实际效果则直接对应用户的需要。

  

九、“鼠标用户”与“键盘用户”的区别是什么,如何进行高低人群的剖析,以此确定服务模式,网站本身到底表演一个怎么的角色;
(一)介入奉献:贡献能够通过写文章、评论文章,上传资源等方式也可以是点击率、投票率、挑选率、推荐率、引用率。
(二)服务模式:线下的载体,包括书面载体、运动载体、职员载体、组织载体、关联载体和什物载体等。
(三)中立价值:网站的中破包含不参加评判、树立规矩,领导租组织进而引诱和督促个人,彰显平台的价值。
(四)服务连接:根据上行服务人群组织资源的表现形式,根据下行的被服务人群选择具体的应用形式,并将两者有机的接洽起来,并不断整合完美。



十、分类广告与C 2C 到底是应该怎么去懂得去实际的操作与应用;
(一)分类广告:分类的价值在于栏目清晰、定义明白、细分切当,通过个人门户以及SNS系统可以将信息的及时性与实在性表述清楚,同时根据分类广告建立用户的激励机制,促进发展。
(二)C 2C 交易:限定交易买方,建立支付帐户,请求卖方依照交易规则进行,并且将本地化服务从中区离开来,履行另一种服务模式,并通过建立线下服务步队来促进相关交易,其中分类信息与之有穿插也有不同。

  

十一、个人门户无论是入口还是接口其真正的意义是什么?点告模式的应用价值如何去对待;
(一)入口问题:定位在个人信息门户的意思在于宣布与接收,这里咱们定位的重点应当是接口定位而不是进口;
(二)点告模式:通过点击、回复、参加、做答、援用、推举、珍藏、沟通、购置、申购、等方式运作点告模式,并将其作为基本。



十二、如何去贯串一种群体或者说团队的精力,让网络本身更存在积极意义;如何去引导是培养一种发明和翻新的精神,并在一个群体的气氛下实际;将竞争的意识尤其是成绩感的培育大于压力本身的实现;
(一)群组治理:个人的束缚则通过建立制度,具体通过群组来实现完成,UTF-8编码中BOM的检测与删除,通过同类人群的彼此影响和互动交流来转变个人的行为环境,同时以群组的名义呈现,增强其内部的管理,依靠团队的气力来承当义务和义务,培育团队意识。
(二)创新氛围:创新在于自由、自主、团队、感恩的精神,再辅助以外界的等待与支撑,在恰当的时候社会资源的匹配才干造诣创新实践,通过这些要件打造这种氛围。
(三)平台延展:立异不仅仅依靠打造氛围、资源优选,还需要操作平台和凝集的空间,以温和的心情,竞争的态势去促进发展,促成实践。



十三、将媒体的意义不再停留在主流与非主流的划分上而是不同视角的交流;
(一)媒体特点:媒体以其传播性质波及到的相对应人群来产生其价值,至少包括三点:传播者、媒介、受众,我们媒体的特点在于传播者确定、媒介特殊、受众固定以及传播者与受众合一,UEO在SEO面前更重要
(二)媒体价值:群体的视角,多重的影响,媒介的多样化,以此构成的聚协力与深度影响力。

  

十四、一个社会需要轨制,需要从底层去思考它的基础及其存续的基础,无论是制约仍是鼓励都有;
(一)网络社会:网络社会是现实社会的多面体,是独立的一部分,也是原有部分的升华或者辅助,text-align justify实现两端对齐一例 ,也可能是现实社会的翻版,恰是这种多面体的特征使得其发展浮现出难以整洁化一的景象,需要区别看待。
(二)网络制度:作为基础的网络行规,联合网络社会的特点,来建立一套根本的标准约束网络社会的主体,table建站,XHTML建站和DIV建站的不同,从而在自在、分享和交流的主题下实现其应用,满足需要,但这套制度应该以事实社会的原则来进行。



十五、网络的眼球或者说高兴点从短暂转为长久,从集中转为分散;分享作为交流的表示而更高层次是分享应该是种升华,知识的积淀;
(一)分散眼球:要全面的满足各类人群的需要,独一的方法就是分散,在以原创为主题的条件下,将个人人吸引在固定的信息分享或者共享组织里,在从眼球形成的角度追求共性,做聚合效应。
(二)知识沉淀:键盘用户代表的是参与,而参与留下的是记载,其中可以形成的是知识,要将其个人的参与轨迹保存下来,并加以组织和流传,为其进行回想,为其他开展分享,以碰撞火花。



十六、相信干部的力气、相信常识的起源、信任更适应的尺度在于人民、相信大众的辨别与长短才能;
(一)组织约束:将个人的管理的权利下放给其所在的组织,所以让每个人都参与到各种组织里是前提,通过组织的管理来约束其具体的网络行为,而组织的管理可以是具体的制度也可以是舆论。
(二)评估系统:建立一个标准形成的评价体制,是非善恶妍媸都有参与者来评定和认可,相信越多的参与,信息越充分,信息越充分就越正确。
(三)标准建立:建立一套可以履行的网络行走规范,明确各类主体的权利和任务,通过相应的激励机制来完成基本制度的运行,确定网络标准。



十七、低龄化的网民特点;解决信息疏散性与爆炸性的道路;宽频与挪动如何成为将来的趋势;
(一)低龄问题:低龄问题引发的是网络版本及适度应用的问题,第一强调应用和后果而不是技术;第二要解决好引导的问题;第三要充足发掘资源,发明现有模式中未来的机遇。
(二)信息有效性:有效信息越多越好,有效在于对用户有用,而且是对用户有价值的信息,保持对用户有用的信息,越多越好,为独家越好,用户找起来越便利越好,table元素align=center与margin 0谁最大,读起来越简略越好,最好再有应用工具跟措施。

  

十八、互联网的个人应用与企业应用的区别;如何与全部行业的应用趋势相融合而不是竞争或者矛盾;
(一)应用组合:不严厉的辨别网站是企业应用还是个人应用,只要要一个了衔接点,企业应用看的是花费资源,根据这点我们组织好资源,个人应用重视应用需要,我们组织好应用与功能。0z-Y-^9~^G uh
(二)适应环境:可以浏览普遍但不处处受敌,协作与独立虚实之间,平台策略就是不建立,但也面临本身做平台的对手,基本原则是在技术上适应他,在合作活动之间寻找机会,不做技术的前沿,只做应用的先锋。



十九、看到两年到三年的世界而不是五年后的世界;应用本身是独立还是融合,彼此应该有的界线是什么,融合的接线问题;8R^
(一)避免泡末:看好用户当前的应用阶段,从最初级的应用服务开端去做,table-layout fixed 属性在IE和Firefox中的效果对比,并且从地区的方式去拓展,再遵守群体特别性,立足于渐进式的发展,以及范围型的应用,而不是基于未来的假设。
(二)融合底层:应用的独立是其创新的能源之一,融合可以创新但也必然导致限度,会引起连锁性的反应,因而融合底层是基本方向,具体来说,以用户为基础,以其基本的网络元素为根基,不断的应用延展。
如何是去形成一套比拟体系的对于web2.0的概念体系;
(一)技术概念C
(二)应用概念
(三)产品服务概念
(四)模式定位概念

本文WEB2.0网站开发规则19条是一个有着丰富的web2.0网站开发教训的团队总结出来的,这里献给大家。


(责任编辑:网站建设)
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