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响应式设计 BosonGlobe.com的HTML5响应式设计

时间:2013-03-02 03:57来源:未知 作者:admin 点击:

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你们使用的是什么工具? Tag:响应 设计 响应 设计 Parker:我认为,在威望地解决这些问题上我们做得还不错。目前仍比拟棘手的问题是广告。使用JavaScript实现广告功能,会给页面增长非常多的问题。把这些内容放到沙盒中,并且不把整个页面弄得一团糟的确是一个非常棘手的问题。 Marquis:到目前为止,我们根据屏幕的尺寸来肯定显示什么样内容和提供怎么功能。所以,不存在这样的情形,OK, 品牌网站设计应避免的7大失误 ,如果用户使用的是安卓客户端,他们获取到的是XYZ,如果用户使用iPad,他们获取
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你们使用的是什么工具?

Tag:响应   设计     响应   设计    

Parker:我认为,在威望地解决这些问题上我们做得还不错。目前仍比拟棘手的问题是广告。使用JavaScript实现广告功能,会给页面增长非常多的问题。把这些内容放到沙盒中,并且不把整个页面弄得一团糟的确是一个非常棘手的问题。

Marquis:到目前为止,我们根据屏幕的尺寸来肯定显示什么样内容和提供怎么功能。所以,不存在这样的情形,“OK,品牌网站设计应避免的7大失误,如果用户使用的是安卓客户端,他们获取到的是XYZ,如果用户使用iPad,他们获取到其他的内容。”如果用户使用的是触控的设备,特定的功能和志愿需要额定增添Javascript来实现。因此,我们只给特定的用户提供特定的功能。我们不会说iPad用户使用的是这种布局,而是某个尺寸的设备会使用什么样的布局。

当然,它使重要是jQuery,然后我们在它上面的插件,不仅使布局有视觉上的相应,还有行为上的。转变所有组件的行为、适应触摸、不同的交互和前提,这些都会使感情在断定的内容上而不会在别的方面。

Marquis:现在我们有了更好的解决方案。个别准则是,从用户的角度来看越凸起,我们就越胜利。我们没有留太多空缺,也没有盘踞整个页面的广告,我们只有两个框式广告和两个悬框广告,这些处理起来都非常简略。我们可以把这些放到沙盒中,免得这些广告损坏网页上的其他内容。

Filament团队向HTML5跨出了一大步

Marquis:我认为真正的挑战之一就是不晓得会遇到什么样的挑战,这些挑战可能是从前没有碰到过的问题。因此,这需要新的解决计划,但是现在没有谜底。这会是一项艰难的义务。

Parker:我想,兴许一年半之前应该实现的,这只是把一些技术碎片拼在一起的问题。

Marquis:我想,我最爱好举的例子就是我们盘算做的填字游戏,看上去就像是网站上的一个小部件一样,我们开端使用由服务器端发生的有丰富语义的标志。因此,不论你的设备的兼容性如何,你都能获取到这个字谜游戏,就像在一张平坦的报纸上填答案一样,没有什么区别。今后,如果用户的浏览器支持本地存储,就是浏览器能够存储数据的问题,我们就能增加一个按钮,让用户保留未实现的游戏,下次翻开的时候接着玩。

为什么这个功能现在才实现?

Parker:对我们来说,我们始终关注通用访问的问题。我们大部分精神都花在这上面,算下来已经有10年了,尤其是我。我想,大多数人只是在把这些技术碎片拼起来的时候慢了一步,当初我们领有了中心工具,我们需要让这些工具可用。好比说,一年前我们写了一本书,对于渐进式加强。那就是我们创建Globe的基本。以一种简练、不背眼的方式在CSS和JavaScript上增添简洁语义的HTML语言。现在我们做了更多辨别,不如说我们供给更多的兼容性以使用户得到更好的休会。说穿了,我们所做的这些全都取决于用户的屏幕尺寸,下一步,我们将把目的转向布局。

技术挑战

本文编译自Lisober 

设备辨认和适应屏幕的尺寸带来的问题

破洛洛文章简介:看波士顿环球报是如何借助HTML5实现响应式设计的.

Scott Jehl:在全部网站中,我们大部门应用的是jQuery,咱们在多少个处所使用jQuery Mobile,比方,照片跟触摸交互。我以为,在加载jQuery之前,我们为代码创立一个自定义框架,来处置JavaScript的动态加载。因而,我们只须要加载很少一部分内容,而后动态加载残余局部。恰是这样的内容使它变得十分敏捷。它是一种很不错的行动,品牌力如何在网站建设中延拓

 

周一,波士顿环球报宣布了面向手机的付费网站—BosonGlobe.com。不要把它和官方免费旗舰站点Boston.com混杂在一起。这本身并没有那么有趣。然而,HTML5开发社区对BostonGlobe.com大加赞美,称颂网站的内容依据屏幕的大小进行调剂是种立异,这种翻新叫做响应式设计。

 

通过下面的视频来看看BostonGlobe.com的响应式设计师如何实现的吧。(注:视频播放不了,料想是网站进行了IP限度。)

 

Marquis:第三方服务是我们遇到的最大挑战之一。仅仅是在提供广告和其它功能上,我们不得不和他们周旋,找到他们默认提供的标记和脚本。

另外一个大的挑衅就是,我们正在解决的响应图片问题。到目前为止,我们做的所有工作都采用挪动优先的方法。如果你访问Globe的站点,就会发明文章的配图都有1000像素宽,他们无比大并且颜色丰盛,告别了纯流量的时代 粘度流量助我留住广告商,像大片一样。而我们在HTML中需要援用较小的图片,这里我们用到一个小技能,如果你使用平板或者桌面机,并且支撑下载响应模式的话,就能够访问高辨别率的图片;假如你使用手机,拜访到的就是低分辩率的图片,如果你使用阅读器或者平板,访问到的就是高分辨率的图片。因此,给对应的装备发送相应的图片是我们需要解决的另一个技巧难点,在CMS环境中实现这个功效确切花了我们不少工夫。

Globe和Upstatement之间有非常严密的配合关联,关于屏幕尺寸的问题,还有很多需要完美的地方。我认为,它确定会改变设计过程,因为这没有人会保持情随事迁的情势。

ToddParker:我想我们应当是在11月正式开始实施这个项目标。界面模板的预备,和设计师打交道一直连续到4月底,然后我们做了一些整体的筹备工作一直到夏末,之后项目就进入正式实施的阶段。

这时,Filament Group中负责UI的 Scott Jehl,参加了我们的对话,探讨他们在开发顶用到的工具。

在很多方面,我们使用和其它站点一样的方式来使用jQuery。jQuery自身什么都不做。作为一个框架,它会给你提供可以使用的工具,我们在此基础之上进行开发。我认为最主要的差别,对Globe来说这不是一个奇特的功能,我们发现如果我们动态加载jQuery,在老版的设备上会有更好的表现。比如一款老版的Blackberry,4.5或5版,没有运行jQuery。因为网站创建的方式在游戏中会呈现延迟,并且在这种设备只总提供基础功能能够有更好的表示。

 

波士顿环球报得到了Fliament团队的服务支持,Fliament团队附属于波士顿的一家设计发展公司,这家公司致力于开发帮助功能。下面是ReadWriteMobile和三个Fliament团队的设计师和合伙人之间的谈话全文,这三个人在开发响应式设计中做出了宏大奉献。Mat Marquis在Globe的开发中是主力,ToddParker和ScottJehl是他的错误。EthanMarcotte,响应式设计之父,这个时候不便发表评论。

--> [网站建设之]响应式设计:BosonGlobe.com的HTML5响应式设计

因此,说到技术难点,我认为应该是媒体查询。许多东西都要波及到媒体的查询,但是目前下载到的IE版本对此不提供支持。因此,我们首先要做的就是写一段代码实现媒体查问。固然还有其他的方式能够实现同样的功能,但是对于我们的需求来说真实 未审是太慢了,因此我们创建了响应JS,这是我们实施这个项目必需要解决的第一步,我们在这上面破费了很多时间。

Parker:广告带来的挑战除了广告的技术方面的问题,还需要保障广告依照我们的方案能够运行得很好,这确实非常辣手。而另外一个问题就是广告发售的方式并没有按照我们的方案来实行。他们把空白部分出卖给广告商。我们笼罩了如斯大的范畴,基本没有方法分辨他们。对于一个7英寸的Android平板来说,这样适合么?对于Kindle来说合适么?因此,我们只添加一个广告,在页面中使用CSS,使它看上去显得标新立异。你看,这就是单一广告的模式。

 

译者注:在HTML5真正变更各平台的开发模式前,定需要获得某些根天性的打破。今年的的一大冲破就是“响应式设计”的发展。从根原来说,响应式设计需让内容适应任何屏幕尺寸。今年响应式设计最惹人注视的案例要数Boston Globe推出BostonGlobe.com。这篇文章转述了ReadWriteWeb与BostonGlobe的开发团队Fliament之间谈话内容,其中具体先容了开发中遇到的一些问题。盼望这篇文章能够给开发者们带来一些心得和领会。

响应式设计容许Globe的内容根据屏幕的可用尺寸进行从新调整,在与移动设备、屏幕尺寸和移动设备上的内容显示的这场较量中,这是个成功。下面是和Globe响应式设计的开创人进行的一次深度讨论。

Paker:我们给企业做了良多利用设计,或者类似的内容。在我看来,做更适用的东西会是一个挑战。环球报证明,在内容布局上,可以做出一些很酷的货色来。然而,如果你有一个应用程序,它有丰硕的可视化GUI,或者你正在使用类似商务运用的表格数据。我认为这是我们下一件要证实的事件。我有信念能做到的,这只是投入时光去做的问题。我们确切实为一些这个范畴的客户,做一些类似的名目。所以,这是一个有趣的时刻。

Parker:我们从没做过用户代办检测,这是个大忌。因此,网站完全是开放式的。我们专一于机能和兼容性,我们检测设备,以便按照其需求动态加载内容。这就是为什么每个设备下载的内容都会有非常简洁的体验。可能这个平板能够支持触摸事件,而另外的一个就不行。因为分辨率的不同,它们获取到的布局就会不同。

Marquis:我认为,之前,后端开发工程师的DIV+CSS两栏布局入门,某些方面是应该能够实现的。我是说,HTML5为目标功能提供更多可用接口,比如说,检讨设备是否提供触屏支持,从技术上来说,这是通过HTML5来实现的,虽然并不是利用HTML5标记来实现的。然而,毫无疑难,HTML5为我们实现特定的下载提供了支持。说到标记本身,HTML5通过另外的语义,为我们提供了很多功能。应用HTML4,这些功能也能够实现,只不外标记并没有那么丰富的语义。

这个项目是如何启动的

 

响应设计下一步是什么?

广告带来的挑战

我认为,这项技术目前只在博客、文件夹等类似的应用中涌现过。都是一些零碎的碎片,没有一个完全的系统。我想会有一个用户勇敢地说,这个功能对他们来说很主要。因为这项技术比正常的web开发要消费更多的时间和测试,而普通的web开发只要要把几部分拼在一起就OK了。

Paker:在设计过程中,需要斟酌的一件事就是,目标设备的普遍水平。从智能手机到宽屏桌面电脑,从1200像素到更大的像素。所以,在设计这些网页时,我们思考把这些设计联合在一起会得到什么样的产品。

Marquis:这之间不一个交接的进程,在你把它交给到下一个团队时,他们仅仅是运行它。他们需要常常性的对话。团队之间需要时常交换。

Marquis:显然,我们的打算并不包含在所有情况下,任何人都能够使用游戏机打开它,但是,最近有人这样做的时候,它的确表现地非常杰出。

 

其余挑战

Parker:我认为最大的上风就是我们采取的是一个不可知的措施,而不是关注特定用户的需要。我们的方式完整关注兼容性,这样一来,我们使用jQuery的时候,拿到测试设备的时候(我们不间断地拿到这些设备),在这些我们从没见过的设备长进行测试的时候,Globe看上去异常棒,我们不需要担忧兼容性的问题,合理运用标签达到对页面及搜索引擎的优化。跟着设备源源一直地面世,这会是一个兼容的办法,并且可能在旧的设备上使用,由于我们在做渐进式增强。未几之后,在你的Newtons和旧版的Palms,或者相似的设备,都可以浏览Globe。


(责任编辑:网站建设)
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